何范最想做的其实还是电竞的上游,也就是游戏的开发。自己在后世玩过那么多的oba游戏,每一款游戏都有自己的特点,自己综合一下各个游戏的特点,做一款全新的oba游戏不是更好?
英雄设计前期可以用那些没有版权的英雄。《封神榜》,《西游记》或者《聊斋》这些神魔志怪小说里的人物都可以用,《水浒传》《三国演义》里的英雄也可以用。比如元始天尊,鲁智深,太上老君,武松,女娲,纣王,狐狸精,孙悟空,准提道人,菩提祖师,沙和尚,金翅大鹏什么的。
后期做大了再买点其他的英雄,漫威这两年还没有拍出《钢铁侠》,生意也不怎么样,在08年钢铁侠上映以前把这公司几个热门英雄买了做游戏估计问题也不大。
至于游戏模式可以“借鉴”后世的那些oba游戏,综合几款游戏里比较成功的设计,比如dota2里的卡兵线,肉山盾,天赋系统可以借鉴,lol里的红蓝buff,大龙,符文系统可以借鉴,王者荣耀里的随时随地买装备的地方也可以借鉴。
英雄的技能也可以“借鉴”,比如虚空假面的“时空结界”安插在元始天尊身上,亚索的“狂风绝息斩”安插在鲁智深身上,云中君的“风雷引”安插在金翅大鹏身上。
游戏名称就叫fight fantasy,战斗幻想。
当然,游戏制作需要的工作量和技术水平不是此时的何范所能达到的。不说人物的3d建模场景建模,光是制作游戏需要的原画和场景动画何范也弄不来。而且这种工作量明显也不是一个人能够完成的。
等清北开学以后,自己应该能认识许多计算机方面的人才吧?到时候结交几个志同道合的朋友一起开发游戏,应该是不成问题的。
当然,现在也不是什么都不能做。起码,自己可以先用war3的地图编辑器试着做一个oba类的游戏。dota当年不也是这么开始的吗?
何范打开了魔兽文件夹,看一下现在最流行的rpg地图。现在网吧大多数人玩的还是war3自带的对战模式和任务模式,玩家自创的rpg地图玩的人还比较少。
目前地图栏里的最火的rpg是守卫雅典娜和天龙八部。这种防守类的rpg何范也挺喜欢玩的,不停的打怪,升级,换地图,捡宝物,然后重生转职,玩一场下来跟看了一本玄幻小说差不多。
经典的澄海3c地图已经出来了,这款rpg也是国内制作非常流行的一个地图,可玩性并不亚于后世的dota,真三。目前的版本是《yaksa-tft 3c 30—澄海赌博,运气版》更新于2004年2月14日。
何范记得2004年dota地图似乎已经在制作过程中了,没记错的话创始人eul刚刚退出,现在的制作者是steve guo。现这个时间段的dota只不过是一张平平无奇的地图。要等到05年icef和neich大改之后才能火。
这意味着,何范的机会来了。
何范点开了魔兽争霸文件夹里的worldeditor(地图编辑器)文件,开始制作自己的地图。
第一步:创建一块地图。
第二步:修改地图名字为fight fantasy 10_战斗幻想
建议玩家数量:5v5
作者:何范