六名对整个副本流程了然于心的专家,以及四名建队核心级别的选手,周珂觉得没有比这个组合更加华丽阵容了。
完成登记,进入副本。
场景还未转换完成,他们便感觉到脚下的地面发生了变化。他们正处于一片沙漠地道之中,视线刚刚恢复,便看见了前方一片密密麻麻的畸变体,而地区名称也改变了,他们从废弃都市正式来到了腐化之巢。
“第一片区域,地下通道,通道末尾就是一号boss。”周珂开口说道:“设定说腐化之巢地面上贝塔级以上的畸变体太多,先遣人员发现了一条通向腐化之巢深处的地下通道。”
玩家们扮演的就是这支10人的先遣部队。
沙漠通道光线昏暗,沿途除了沙漠之外,还有凹凸不平的蛋状物体,越深入通道,畸变体的蛋就越多,而绝大多数畸变体已经彻底失去了人形,它们大多类似虫子,有的身上长满倒刺,有的还长了一队利爪。
周珂继续为众人进行着打法方面的科普:“第一波怪有72只,渡鸦的打法是派人把畸变体勾引出来,10个左右为一组,分组清光沿途的畸变体,然后再把通道两边的蛋都摧毁。”
负责内测的好处这时候就体现出来了,周珂对副本内部的每一个难点都了然于心。
沿途的蛋会孵化出新的畸变体,如果不清干净,到第二片区域的时候就会被后面追来的畸变体包饺子。
在她看来,第一个区域不算难点,只是用来初见杀的,吃了一次亏之后,下次清干净就可以了。
“燃烧弹,火箭筒,重机枪是这片区域的vp。副本和比赛最大的不同之处,就是火力的作用更明显了。在副本里看得并不是点对点的击杀,而是清场和空场能力。”
一个架着重机枪闭着眼睛乱射的火力手击杀数都要比一枪一个的狙击手更强。
而公测开始了这么久,玩家们对于流派的划分已经有了基本认识。
因为需要清场的缘故,目前公认的vp流派自然是火力手,精准射击的狙击手则统一配备火箭筒这种高精准、低射速带群伤的武器,有的队伍会带上一两个双枪流派,以处理越过火力网冲到队伍之中的畸变体,同时还能预防突发状况。
近战流请出副本。
又一次,近战流成为了众矢之的。
pvp被视为消极游戏,现在连pve都进不了本了。不少玩家因为《电磁走私商》的原因疯练近战流,然而当他们学成归来之时,发现连队伍都找不到。公测刚开始组队还很和谐,但是一个中午过后,队伍招募都是加上一个括号。
(不要近战流!!!)
三个感叹号可以表现出他们被近战流坑的死去活来的心情。
“主要原因是畸变体很多都带生物甲壳,就算双枪流都需要装备穿甲弹药,相应的,近战流也得装备能破防的合金武器才行。”周珂解释道。
而目前很多玩家选择近战流,除了因为骑脸砍人比较帅之外,更重要的是因为近战流便宜。
玩家论坛近战流的攻略贴里就表明了什么刀秒人都是一下,店里买的铁质武器就够用了。结果新副本一出,铁质武器一律破不了防,十来刀才能解决一头畸变体,而光是第一片区域算上蛋里的畸变体,数量几乎是玩家的十倍。
玩家们看着一刀一刀与畸变体浴血奋战的近战流选手,更加深刻地理解了什么叫“一顿操作猛如虎,击杀数据0/5”。
而就算有了合金刀,近战流玩家的击杀效率也低得惊人,畸变体肉搏能力几乎是满的,每个人都幻想着自己在畸变体潮中杀个三进三出,然而现实是,他们刚冲过去,就被畸变体秒了。
“别说了,菜是原罪。”作为资深近战手,她自然听不下去了。