s本章为六级以后楼城设定,略显枯燥
在楼城里四处转了一圈后,唐震返回了自己的城主大厅。
如今所有发展的条件都已经成熟,唐震也开始静下心来,准备为圣龙城制定一个明确的发展方向。
按照唐震费尽心血收集的秘闻资料来看,楼城世界远比表面看起来还要残酷
整个楼城世界其实就是一个蛊盆,而无数的大小楼城则是其中的蛊虫,通过厮杀而不断强大。
弱小的楼城若是不想被淘汰,就只能让自己不断变强,否则要么被强者压迫,要么因为被各种原因摧毁
如果以为建立楼城,或是成为楼城居民后就可以一生无忧,那简直是大错特错。
大陆上的每一座楼城,其实都是优胜劣汰后的产物
楼城晋升时的怪物攻城,就是为了筛选掉那些潜力不高,战斗力不强的楼城,如果无法挡住攻城的怪物,也就没有继续存在的必要。
但是相比其它的淘汰模式,怪物攻城也只是小儿科罢了
若是不想升级,安于现状的话,那么就先要考虑自己能否抗住劫掠团的抢劫,还有偶尔路过的高级怪物攻城吧
随着楼城等级的提升,居民的属性增幅也随之不断提升,这种情况下高级楼城的优势会越来越明显,低级楼城若是不奋起直追的话,好日子也过不了多长时间。
基石交易平台能够兑换食物,其真正目的无非是让楼城修士心无旁骛,有足够的时间去不断提升战斗力。
而楼城居民的真正价值,其实就是利用自己的努力创造财富资源,供养那些楼城修士
有些事情掰开讲清楚了,就是如此的简单和残酷
可惜有很多楼城根本看不出这其中的关键,所以他们才会将时间浪费在其他地方,纵使楼城传承数百年,却依旧半死不活,最终湮灭在历史的尘埃中。
时光悠悠,又有谁能知道,在楼城世界的荒草下,掩藏着多少楼城的废墟残骸
等到楼城从五级晋升到六级,又是一场残酷的淘汰
五座共享异位面通道的楼城之间,最终会决出真正的胜利者,利用战败者的血肉残骸,滋养着新生的六级楼城
这是一场远比怪物攻城还要残酷的筛选,迈不过这道门槛,所积攒的一切都将是为他人做嫁
而等到晋升六级后,就会拥有明确的土地掌控区域,原本对于楼城属性的加成,也会影响到掌控区域的土地。
到了这一级别,楼城对于大陆的资源需求就不再那么强烈,因为这时将会出现新的晋级方式,主要的战场也开始涉及这块大陆以外的区域。
楼城世界奇大无比,除了脚下的这块大陆之外,确实有其他的广阔地域存在
而晋升六级楼城后,同样还会出现特殊的空间通道,连接到海外之地,传送楼城修士去征伐那些地方的土著居民。
这时的基石平台,就会出现一种新的功能,那就是兑换战功
只要持有被击杀敌人的任意物品作证明,就可以在基石平台上兑换战功,而楼城同时获得一部分的抽成。
战斗中获得的战利品,则可以用来出售和使用,又是一笔战功收入
这些战功相当于积分,却比积分更加有用,能够兑换一些积分买不到的特殊物品。
楼城想要升级,同样需要战功的累积,否则就别指望晋升